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            • 点乐棋牌游戏-《中国军棋翻翻棋语言》之三发表于: 2020-09-21 15:25

              在军棋翻翻棋中,行营是安全岛,进到岛内的棋子就安全,别人不能打他,他却可以打别人,也可能打完别人就被另外的人打,就像螳螂扑蝉。看来安全是岛内安全,出了行营生死未卜。

              从行营出来的子,可以去八个方向。前进后退和平行移动,前边的段落已借光表述清楚,下面斜线行走的成了表述重点。

              举例说明,通俗易懂。就是错了,改正也迅速。

              三三点位的中营有红方军长,他要到八个方向视察。

              到前方点位“军三进一”;

              到左前方点位“军三进二”;

              到左边点位“军三平二”;

              到左下方点位“军三退二”;

              到后方点位“军三退一”;

              到右下方点位“军三退四”;

              到右边点位“军三平四”;

              到右前方点位“军三进四”。

              八个方向去完了点乐棋牌游戏,用前边通过的行棋语言,加点象棋“马士象”语言,另外与行营连接的都是一步线,表达得也算清楚。

              依此法再试验一下右边的两个行营,依次是:

              “军四进一”“军四进三”

              “军四平三”“军四退三”

              “军四退一”“军四退五”

              “军四平五”“军四进五”

              基本殊途同归,也可合理通过。再试验一下左边俩行营吧,宁忘一群不忘一人吗!红方军长是个闲不住的高级指挥员,快速到达二四点位的行营。

              试验结果咋样呢?有点问题。他到前方点位是“军二进一”;到左前方点位也是“军二进一”。为啥同一点位出发到达两个不同地点命令一样?

              换句话说,同样的命令为啥到达两个目的地?再到左下方行营看看吧,调查完再研究!

              马不停蹄抵达二二点位的行营,到前方和左前方点位都是“军二进一”;到后方和左后方都是“军二手机建棋牌群怎么建退一”。

              到两个行营都出现相同问题,咋办?行棋语言不能因它受阻,只要攻坚的意志不滑坡,措施总比问题多!

              三个老头讨论一阵子无果,带着问题回家并相约三天后见面。没到三天,第二天上午就聚在一起,见面就说发现了新问题:出行营有问题,入行营也发现了问题。

              红方炸弹在一三点位走到一五点位或走到右前方的行营,都可用“弹一进二”表述。无独有偶,如果还是这个炸弹从一三点位走到一一点位或走到右后方行营,都可用“弹一退二”表述。

              三个老头,你一言我一语、呛呛来呛呛去,中午时分,招法出来了点乐棋牌游戏,可惜不是靠急中生智而是靠憋。

              难怪有人说“憋的前面两条路:一条憋死一条憋出光明路”——棋子斜线进出行营,往斜前方去的棋子由“进”改“上”;往斜后方去的棋子由“退”改“下”。

              “上、下”二字一出,让人豁然开朗点乐棋牌游戏,整个房间似乎顷刻间亮堂许多。累计200岁的人也像年轻人似的手舞足蹈起来。走!下馆子喝两杯百乐棋牌麻将庆贺一下!

              又是一个日出,对应上边的举例说明,逐一实践实践吧,它是检验真理的标准。

              红方军长到达二四点位行营,他

              到前方点位是“军二进一”;

              到左前方点位是“军二上一”;

              到左边点位是“军二平一”;

              到左后方点位就是“军二下一”;

              到后方点位是“军二退一;

              到右后方点位是“军二下三”;

              到右边点位是“军二平三”;

              到右前方点位“军二上三”。

              从行营出来,八个方向走完,“进、退、平、上、下”五个动词全用上了,没有错乱。出营无误,再检验检验入营。

              红方炸弹从一八点位:

              到一十点位是“弹一进二”;

              到右前方行营是“弹一上二”;

              到二八点位是“弹一平二”;

              到一六点位是“弹一退二”;

              到右后方行营是“弹一下二”。

              至此,进出行营和容易混淆的环节,清晰无差错,行营这关就算胜利攻下。

              鼓舞士气也是生产力,在老哥仨功课即将结束时,办法不知不觉就出来了:用行棋语言前两字开始,用翻棋语言前两字结束,省略动词进、退、平,字数还是四个字。

              继续举例说明——左下角铁路线上(一一点位)有一红兵,往前走四格,行棋语言是“兵一进四”。

              现在该工兵没有停止脚步又往右拐一格,拐到二五点位,行棋语言(严格讲应叫飞棋语言)用“兵一二五”表述;如果拐个大直角到右边铁路线(五五点位),用“兵一五五”表述;如果拐到铁路右上角(五十点位)`,用“兵一五十”表述。

              如果该工兵是黑方的,行棋语言则分别是:“兵5退4”、“兵546”、“兵516”、“兵511”。少了进、退、平,语法上没有动词不成句,读起来也不上口,听起来还不顺耳。

              写到这里真得算告一段落了。动笔时本想精雕细刻,到头来却成了啰哩啰嗦。幸好有句古语“凫胫虽短续之则忧,鹤颈虽长断之则悲”,就算《中国军棋翻翻棋语言》属“鹤颈”类吧……找个台阶下吧!

              现在的人生活节奏快还挺忙,读书和看点东西时总是没时间。万一不小心此文字落入忙人手中,再赶上没注意瞟上几页,占用了宝贵时间,老者真是觉得有些对他不起。

              当今,青壮年乃至中年人靠“挣钱吃饭”,我们这些老头靠“吃饭挣钱”(吃饭表示活着,活着就有退休金)

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